La
tecnología interactiva en los eventos
Una de las últimas tendencias es la demanda de interactividad
en los eventos. Las implicaciones de interactividad crean varias vías
de comunicación en varias direcciones superando la forma antigua
de comunicar ya que la buena comunicación hoy en día
forma redes, tribus, grupos, fanáticos y otros pequeños
segmentos que resultan en los consumidores líderes de la marca
en cuestión. ¿Cómo podemos fomentar comunicación
interactiva en los eventos de la marca que gestionas?

Una
de las últimas tendencias es la demanda de interactividad en
los eventos. Esto significa que el usuario/asistente/cliente de tu
evento puede interactuar con la comunicación. Es decir que
ahora la comunicación tiene más de una vía y
una dirección.
Las implicaciones de interactividad crean varias vías de comunicación
en varias direcciones superando la forma antigua de comunicar ya que
la buena comunicación hoy en día forma redes, tribus,
grupos, fanáticos y otros pequeños segmentos que resultan
en los consumidores líderes de la marca en cuestión.
¿Cómo podemos fomentar comunicación interactiva
en los eventos de la marca que gestionas?
Diseño y creación de contenidos
Lo que hay que entender desde el principio de esa nueva manera de
comunicar es que la comunicación interactiva está completamente
dirigida por el cliente. Entonces, hay que diseñar el contenido
desde la mente del usuario. Es importante que el usuario no se tope
con una vía muerta, con un final. Que no llegue el momento
en el que no haya más por descubrir. En muchos casos, esto
implica abrir las vías de comunicación y perder el control
del mensaje. Pero esto no es tan malo, puesto que así podemos
conseguir que nuestro mensaje llegue a muchas más personas.
También, recuerda que todo esto tiene que estar montado de
una manera casual, el usuario final no quiere sentir que la marca
le está dando más publicidad, sino entretenimiento.
La combinación correcta de software
y hardware
El diseño te dará una buena idea del hardware a utilizar
para el cliente. ¿Quieres que el usuario final vea y toque
los contenidos a través de un muro táctil? ¿O
una esfera táctil? O tal vez quieras que el suelo o pared cambie
de contenidos cuando pase un asistente. Hay muchas opciones porque
todas ellas se pueden crear ad-hoc. Los días de opciones limitadas
ya pasaron porque con la combinación correcta de software y
hardware podemos visualizar, tocar, y sentir el contenido por herramientas
tecnológicas gracias a la investigación y desarrollo
de ingenieros y científicos, algunos de ellos trabajando con
nosotros.
En fin, los eventos son para comunicar algo. ¿Por qué
no lo comunicamos más efectivamente e intentamos conectar a
los usuarios/asistentes con las tecnologías interactivas?
Nota gentileza de avantproevents.blogspot.com
Imagen gentileza de talaentia.com